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Re: One Rule to rule them all

22 Aug 2016, 18:21

(8) Bei Storyteller FS hatten wir das hier:

ACCENTED ROLLS:
Spend one point of Wyrd, then decide:
(a) Be cautious, and per two dice dropped from your pool the difficulty drops by -1
(b) Be a daredevil, and per two dice added to your pool the difficulty is raised by +1
The maximum number of dice dropped or added equals the Skill rating used

Willst du das bei r&k dazunehmen?
Gib einen Wyrd aus, und dann darfst du kept und unkept verschieben...

:icon-arrow: ich hab über deine idee nachgedacht, DD und Wyrd zusammenzuführen. ich glaube, das macht sinn, dass wir nicht zwei ressourcen haben, die ähnliche effekte erlauben. wir könnten einfach "Wyrd" als bezeichnung für DDs in FS verwenden...

Re: One Rule to rule them all

23 Aug 2016, 14:52

wenn i mi jetzt noch erinnern würd, wie Wyrd funktioniert hat ;) blöd wärs, wenn wyrd für verschiedene Chars verschieden hoch startet und verschieden hohes MAX hat. weil wir wollen ja mit den DD das rollenspiel belohnen und nicht den charakter-bau. oder verwechsel i das jetzt mit good karma? :roll:
aber ich bin immer für streamlining.

Re: One Rule to rule them all

23 Aug 2016, 16:39

:icon-arrow: wyrd started unterschiedlich, je nachdem ob der chara psioniker, theurg, oder nix ist. das maximum ist für alle gleich. DDs starten ja auch für jeden chara spezifisch (niedrigstes characteristic), das würd also gehen. aber dann hätten wir nur eine ressource, und könnten die am normalen FS sheet verwalten...

Re: One Rule to rule them all

23 Aug 2016, 17:07

ok mach ma so. die anderen können ja dann noch veto einlegen

Re: One Rule to rule them all

27 Aug 2016, 12:14

:icon-arrow: ich hab das regelfile für r&k korrigiert und DDs auf wyrd umgeschrieben :)
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Re: One Rule to rule them all

04 Sep 2016, 09:39

:?: alles klar mit r&k so weit? alle zufrieden mit dem system? :)

Re: One Rule to rule them all

04 Sep 2016, 10:01

Ich les es mir in England durch.

Re: One Rule to rule them all

11 Sep 2016, 18:22

:?: feedback zu r&k anyone? :)

Re: One Rule to rule them all

13 Sep 2016, 11:24

Letzter Punkt über Wyrd: Free raises gained add 5 to result of roll ... versteh ich nicht, sorry.
Die Wyrd Dice vom GM sind dazu da die Curses/Afflictions von den Spielercharas zu triggern, wenn ich das richtig verstanden habe. Wofür kann sie der GM noch verwenden?
Unter Atmosphere: If they succeed, the Coward Dice stay, but they can go ahead. If not, they cower in fear and the dice go away... wie lange cowered der chara in fear?
Wenn ein chara einen Coward Dice bekommt, bekommt der GM automatisch auch einen Bad Karma Dice oder zielen diese (BKD) "nur" auf das Meta-Spiel (den player) ab?
Ansonsten ist eh alles sehr straight forward.

Re: One Rule to rule them all

13 Sep 2016, 11:51

:icon-arrow: ein paar schnelle antworten, bevor die arbeit wieder ruft ;)

(1) free raises geben dir einfach +5 pro fr auf dein würfelergebnis. es wird also einfacher für dich einen check zu schaffen

(2) der st kann die wyrd dice, wie ihr auch, als kept dice (sogar nachträglich!) in einen check hineinwürfeln. frag den helmut, wie verheerend das werden kann ;)

(3) wie lange der chara cowered? so lange es plot-mäßig sinn macht und den spieler schön bestraft für seine feigheit ;)

(4) bkd finden auf der extradiegetischen ebene statt, cd auf der intradiegetischen, ja :)
(kann aber sein, dass ein spieler für gewisse aktionen beides kassiert, wenn er das spiel mit seinen intradiegetischen handlungen und seinem extradiegetischen verhalten wirklich drastisch stört...)

:!: danke armin, für's drüber-nachdenken und nachfragen! much appreciated :)

Re: One Rule to rule them all

17 Oct 2016, 00:03

:icon-arrow: hier eine version der FS r&k regelfibel mit den aktuellen vorschlägen implementiert zur ansicht :)
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